STEP 01
Bootstrapを読み込んで使ってみよう
BootstrapをWebページへ読み込み、用意されているクラス名をHTMLへ付けて、文字や背景、余白などを変更します。
Bootstrapの導入から始める
BOOTSTRAP COURSE
Bootstrapは、余白、色、レイアウト、ボタン、カードなどのデザインがあらかじめ用意されたCSSフレームワークです。HTMLへ決められたクラス名を付けながら、パソコンやスマートフォンに対応した画面を作ります。
Bootstrapが初めてでも、HTMLとCSSの基本が分かれば進められます。クラス名をすべて暗記するのではなく、見本やドキュメントを確認しながら使い方に慣れていきます。
BEFORE BOOTSTRAP
Bootstrapは、HTMLに専用のクラス名を付けて、用意されているCSSを適用する仕組みです。HTMLのタグやクラス属性、CSSの余白、色、サイズ、レイアウトを理解していると、どの指定で見た目が変わったのか分かりやすくなります。
COURSE MAP
最初にBootstrapの読み込み方と基本クラスを確認します。その後、グリッドによる配置、ボタンやカード、ナビゲーション、フォーム、カルーセルへ順番に進みます。
STEP 01
BootstrapをWebページへ読み込み、用意されているクラス名をHTMLへ付けて、文字や背景、余白などを変更します。
STEP 02
コンテナ、行、列を使うグリッドシステムを学び、パソコンやスマートフォンの幅に合わせて並び方が変わるレイアウトを作ります。
STEP 03
ボタン、カード、画像など、よく使う見た目があらかじめ用意された部品を使って画面を組み立てます。
STEP 04
ナビゲーションバーを作り、画面が狭いときには開閉式のメニューへ切り替わる仕組みを学びます。
STEP 05
入力欄、選択欄、ボタンなどのフォーム部品へBootstrapのクラスを付け、見やすく入力しやすい画面へ整えます。
STEP 06
カルーセルを使い、複数の画像を順番に切り替えて表示するスライドショーを作ります。
WHAT YOU WILL LEARN
Bootstrapのクラス名をただ暗記するのではなく、見本を確認して必要なクラスを選び、HTMLへ組み合わせて画面を作る方法を学びます。
BootstrapのCSSや必要なJavaScriptをWebページへ読み込み、用意された機能を使える状態にします。
コンテナ、行、列を使い、2列や3列などのレイアウトを作ります。
ユーティリティクラスを使い、余白、文字サイズ、色、配置などをHTML側から変更します。
ボタン、カード、画像、ナビゲーション、フォームなどの部品を組み合わせて画面を作ります。
画面幅ごとに使い分けるクラスを指定し、パソコンとスマートフォンで並び方を変更します。
Bootstrapのクラスで整える部分と、自分でCSSを書いて細かく調整する部分を分けて考えます。
LEARNING FLOW
HTML・CSSの基本を確認してからBootstrapを読み込み、クラスを一つずつ試します。表示が変わらない場合は、クラス名や読み込み方法を確認しながら進めます。
HTMLのタグとclass属性、CSSの余白、色、幅、Flexboxなどの基本を確認します。
Bootstrapのファイルを読み込み、文字色や背景色、余白などの簡単なクラスから試します。
クラス名のスペル、CSSの読み込み、HTMLの書き方、Bootstrapのバージョンなどを確認します。
グリッド、ボタン、カード、ナビゲーション、フォームなどを組み合わせ、1つのページとして整えます。
BENEFITS
よく使うレイアウトや部品を用意されたクラスで組み立てられるため、すべてのCSSを最初から書くよりも効率よく画面を作れます。
余白、色、配置などをクラス名で指定できるため、簡単な見た目なら独自CSSを多く書かずに作れます。
グリッドと画面幅ごとのクラスを使い、パソコンとスマートフォンで並び方を変更できます。
同じルールで作られたボタン、カード、フォームを使い、画面全体の見た目を揃えられます。
BootstrapのクラスがどのようなCSSを適用しているのか確認することで、余白や配置の理解を深められます。
RECOMMENDED FOR
NEXT COURSES
Bootstrapをより自由に使うためには、HTMLの構造とCSSの仕組みを理解することが大切です。動きのある部品を自分で作りたい方はJavaScriptへ、Webページ制作全体を学びたい方はフロントエンドコースへ進めます。